Fonctionnalité expérimentale permettant de charger les données à partir d'une carte copiée.
Copiez tout le code de la carte dans le champ de texte, sélectionnez la langue de votre client, puis cliquez sur convertir.
Fonctionne uniquement avec des données copiées depuis Overwatch. Si vous copiez depuis l’interface web, cela pourrait ne pas fonctionner.
Il se peut que tout ne soit pas importé. À vous de vérifier qu’il n’y a pas d’erreurs dans la conversion.
Oui
Positions des checkpoints
Téléportations
Orbes rebond / kill (par checkpoint)
Plugin ultime et dash
Équipes dans certains modes et numéros
Bannissements globaux et par checkpoint
Peut-être
Règles des addons
Checkpoints aériens (chargés mais non fonctionnels)
Non
Orbes / kills appliqués à toute la carte
Code ajouté manuellement
`if`, `return` ou `abort` dans les règles
tout le reste
Étape 1
Copiez les paramètres depuis Overwatch. Ouvrez l'éditeur de script avec le code 54CRY et configurez votre carte. Vous pouvez aussi copier les paramètres de n’importe quelle carte.
Étape 2
Collez les paramètres dans la zone de texte ci-dessous.
Étape 3
Assurez-vous que la « Langue de la carte copiée » dans le sélecteur correspond à celle de votre client Overwatch. Puis choisissez :
Convertir les données pour mettre à jour vers la dernière version du framework,
Traduire les données pour mettre à jour ET traduire le code
Étape 4
Accédez à la section Modifier les données de la carte pour ajuster votre script directement. Utilisez les commandes à gauche pour déplacer, supprimer ou modifier les checkpoints.
Étape 5
Cliquez sur le bouton « Copier la carte dans le presse-papiers ». Puis collez le code final là où vous en avez besoin.